Мы продолжаем знакомить вас с участниками турнира
Cyberarena Media League. Сегодня мы поговорим о команде портала
need2lead.com.
Об успехах российской пятерки рассказывает создатель и владелец бренда need2lead Алексей «Uffo»:
Какова история команды need2lead?
Команда существовала и раньше, правда немного в другом
составе, однако для этого турнира состав был обновлен и наигрывался
заново. Из игроков могу отметить бессменного капитана Snejka и его
напарника - Monte. На них держится вся команда. На данный момент мы
работаем над командой сыгранностью и тактиками, так что с каждой игрой
соперникам будет всё сложнее, что собственно и показывает динамика
нашего выступления в медиа лиге!
Сейчас ты занимаешься организационной деятельностью, а как связал свою судьбу с КС?
Ну начиналось всё как и у многих, с компьютерных клубов,
которые открылись рядом с домом. Было это дело давно, да и довольно
несерьезно, первое же серьезное знакомство с киберспортом произошло
после того, как мне провели интернет домой, и начались игры,
тренировки, турниры и так далее..На данный момент я уже довольно давно
серьезно не играю, а занимаюсь лишь организаторской работой, а раньше,
конечно же, играл в большом числе команд, и во всех был организатором и
капитаном. Перечислять их не имеет смысла, так как ни с одной мы не
добились громких успехов.
Расскажи о своих увлечениях и о портале need2lead.
На самом деле увлечений и занятий кроме киберспорта хватает.
Начать наверно нужно с учёбы, собственно говоря, сегодня я её закончил,
успешно защитив второй диплом по специальности: Робототехника и
мехатроника. Пока что не работаю, но в ближайшее время планирую
вплотную заняться этим вопросом. Также большое количество времени
уходит на спорт, который является, пожалуй, основным хобби, а вообще
рассказывать можно много, так что ограничусь этим.
Портал www.need2lead.com
является полностью моим детищем. Я являюсь организатором и идеологом
проекта. Он был создан с моей легкой руки в 2006 году, но основной
прорыв произошел в 2008 году с переездом на новую техническую площадку.
После чего, мультигейминг только набирал обороты, и добился довольно
серьезных успехов в киберспорте.
Как относишься к Медиа Лиге? По твоему мнению, есть будущее у таких турниров и сборных команд?
Считаю, что Медиа Лига это отличный турнир. Нравится основная
задумка того, что в нем принимают участие порталы разных стран, и всё
не ограничивается лишь Россией. Считаю, что таких турниров должно быть
как можно больше,хотя и существует ряд проблем с их организацией:
проблемы с серверами и стабильной связью среди странами, а также
составами команд-участниц. Хоть сама идея и состоит в том, чтобы
принимали участие лишь работники портала, но думаю на деле, многие
команды просто представлены какими-либо профессиональными коллективами.
Знаком ли ты с другими командами или игроками, которые
принимают участие в турнире? Что можешь сказать о них? Какую команду
считаешь наиболее сильным соперником? Если бы вы столкнулись с этой
командой лицом к лицу на киберспортивной арене, что бы ты сказал
капитану перед началом матча?
Из остальных участников, могу выделить команду LetsPlay, капитана
которой знаю лично. Их же считаю и самыми серьезными оппонентами на
этом турнире, так как там собраны очень опытные игроки, которые уже
довольно давно знают друг друга. Ну а перед встречей с ними, я бы
пожелал им удачи, так как она им действительно понадобится, чтобы
обыграть нас. Мы горим желанием взять реванш за поражение в первом
групповом этапе
Как оцениваешь шансы команды на победу в Медиа Лиге? Какие недостатки у вашей команды, если они есть?
Шансы на победу в лиге нашей команды оцениваю довольно высоко! Ну
если не на победу, то хотя бы на топ3 турнира. Стоит сказать, что на
данный момент команда играет довольно нестабильно, периодически
проваливая игры. Однако коллектив горит желанием добиться высоких
результатов и активно тренируется. Так что к плей-офф мы надеемся
подойти в своей лучшей форме! Могу сказать одно точно - ни одной
команде не будет просто отнять у нас очки!